Singleton Pattern이란 생성자를 최대한 줄이면서 객체 또는 필드값을 주고 받기 위한 클래스이다. Singleton의 생성자는 private로 정의해야하며, Private static 싱글톤클래스명 객체명 = null; 을 필드값으로 둠으로써 주고받을 인스턴스를 필드값으로 정의한 후, 싱글톤클래스 객체가 계속 동일한것을 활용하여 서로다른 여러 클래스에서 각각 싱글톤인스턴스만 호출하여도 여러 클래스의 Communication 이 가능하게 해주는 역할을 한다. Singleton Class public class Singleton { private static Singleton single = null; public int num; // 기본자료형 int를 주고받는을 수 있는 필드값. public ..